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Khan

El mejor guerrero del clan más poderoso de Tirkah, desterrado y despojado de su honor por los que una vez fueron sus hermanos. Ahora, un mercenario, una gran espada de alquiler que desata su salvajismo en cualquier campo de batalla. Un torrente de furia y devastación al que ya no le retiene ninguna ley, y que tan sólo deja un rastro de muerte a su paso.

Un guerrero iracundo, que lo ha perdido absolutamente todo, entregándose a su profundo odio y resentimiento para continuar avanzando por su sanguinario camino.

Una bestia incluso entre sus iguales, hay pocas barreras que Khan no pueda derribar, acortando rápidamente la distancia entre su espadón y sus enemigos.

"Khan es destrucción"

Tirkah

La isla de Tirkah se encuentra al oeste del Gran Continente, alejada de toda la civilización, considerada como un lugar peligroso.

Esto es debido a que está habitada por los feroces tirkahnos, una raza de guerreros humanos orgullosa e independiente; la cual ha sido guiada por las reglas de Kah, su dios único y general en la guerra.

Siguiendo estas directrices, los tirkhanos ejecutarán a cualquier emisario del Gran Continente, al igual que a aquel que no pertenezca a ningún Clan y vague por la Arena de Kah (Tirkah). Y, sin enemigos externos, Kah ha visto a sus seis clanes luchar entre ellos en combate singular o bien bajo débiles alianzas, no exentas de traiciones y engaños.

Los Ancianos de cada Clan, apoyados por la sabiduría de su Chamán, el único místico capaz de leer el Hilo del Destino, han sido los encargados de perpetuar las reglas de Kah, dando lugar a una sociedad fuerte y autoritaria. Cada tirkhano pasa pruebas durante toda su vida, las cuales definen su aportación al Clan, a la que defienden con auténtico fanatismo. Es la única forma para que puedan sentarse en la mesa de Kah, después de la muerte.

Otras veces, siguiendo los misteriosos designios de sus chamanes, algunos Clanes han realizado incursiones esporádicas por mar sobre Edannan, con el único propósito de saquear y luchar contra los elfos, enemigos a los que respetan profundamente por no rehuir del combate. Aunque, en la víspera del Apocalipsis, se llegó a una situación inédita: todos los chamanes convencieron a sus Ancianos de realizar la mayor alianza jamás vista. Por lo que, a finales del 582, las naves de Tirkah dejaron su isla, cargadas con el mayor contingente militar jamás visto en Endarth. Y, de algún modo, comenzaron con el principio del fin de los días.

Mini de Khan

Objetos

El arma de Khan un trozo de metal demasiado grande, demasiado tosco y demasiado salvaje como para llamarse espadón.

Los guerreros del Clan Sombra de Lobo portan grandes placas abdominales con el símbolo de su rango; es uno de los pocos lugares donde usan armadura.